<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://desmir.0bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Пустынные миражи. Кристалл магии.</title>
		<link>https://desmir.0bb.ru/</link>
		<description>Пустынные миражи. Кристалл магии.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 11 Aug 2010 14:14:42 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Треп и место, где поздороваться :)</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2504#p2504</link>
			<description>&lt;p&gt;Резурект!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Тайна)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 14:14:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2504#p2504</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выпуск от 05.10.2009</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2403#p2403</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание всем игрокам, после обдумывания решено формализовать следующую игровую возможность: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все оружие и доспехи (в том числе оружие и доспех новчика), которые игрок приобретает в магазине Астрального духа Отранна теперь могут менять свой внешний вид по желанию владельца. Важно то, что боевые параметры предмета при этом не меняются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы сами можете прописывать как именно эти предметы будут выглядеть у вас в инветаре. То есть куртка из зебралопы может легко превратиться в расшитую мантию мага, или даже бальное платье. &lt;br /&gt;А кинжал - стать дорожным посохом, острой саблей или чем-то еще. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание, что любые другие предметы, найденные в астрале не обладают такими свойствами. Их внешний вид четко прописан в энциклопедиях предметов. (Оружие, броня и артефакты). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно хочу обратить ваше внимание, что Отранн продает только 1 вид доспеха, то есть - нательную кольчугу. Все дополнительные предметы (наручи, поножи, щиты и т.д.) будут добываться вами в процессе прохождения квестов и используются ДОПОЛНИТЕЛЬНО к основному доспеху. Исключение составляют доспехи, описанные как ПОЛНЫЙ ДОСПЕХ. Если вещь, которую вы купите или найдете будет иметь такую приставку, то это означает, что никакие дополнительные вещи вы не сможете одеть поверх этого доспеха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой связи у Отранна появились в продаже &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=34#p2404&quot;&gt;солдатские наручи&lt;/a&gt;, которые могут быть куплены уже на 1 уровне и смогут повысить шанс выживания начинающих игроков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 17:49:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2403#p2403</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выпуск от 30.09.2009</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2297#p2297</link>
			<description>&lt;p&gt;В Аэшерне наступила странная астральная ночь. Яркие сполохи неба почти не дают света, лишь делая гуще темноту на улицах. Под покровом ночи может произойти все что угодно. Это особенно опасное и сложное время, когда на улицах города можно встретить любых существ, которые только живут в астрале. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер поздравляет Геллиона Эсмера с достижением 3-го уровня. Как игроку, достигшему 3-го уровня 1-м, ему вручается почетный мастерский приз - Чертеж Парфюмерной Мастерской, а также возможность пройти специальный мастерский квест &amp;quot;Темными коридорами&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специально для стражей Зари сообщаю о начале мастерского квеста &amp;quot;В ожидании зари&amp;quot;. Подробности можно найти в разделе Квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также с сожалением хочу сообщить, что по итогам 2-го хода, форум покидают следующие персонажи: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дея Стефания Лордер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Айя Аргвида. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Марвин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончании 3-го хода их анкеты будут перемещены в архив. При желании этих игроков вернуться своими персонажами - прошу отписаться мне до&amp;#160; 10.10.2009.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При желании Деи и Марвина вернуться другими персонажами, прошу стукнуться мне в аську - буду готов обсудить варианты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончании хода, Дея покинет Астрал, и ее дом будет свободен для заселения любого другого персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 12:53:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2297#p2297</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги 2-го хода.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2291#p2291</link>
			<description>&lt;p&gt;Все комментарии учтены. Всем большое спасибо!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 11:59:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2291#p2291</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом духа Астрала Норингеля. Трудоустройство.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2280#p2280</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Доброго дня, господин Норингель. Я вот снова хотела бы помочь Вам с уборкой городского архива… если Вы конечно не против… &lt;/strong&gt;- Араксия все еще робела перед духом Астрала. Что-то в нем ее пугало, и понять что именно – она никак не могла. – &lt;strong&gt;Может у Вас есть какие-то особые пожелания относительно того, какую секцию лучше разобрать в ближайшее время? Вчера я рассортировала бумаги последнего архивариуса, если хотите – могу предоставить вам систематизированный список… А можно я сразу две смены отработаю, а то заниматься мне пока в городе все равно нечем – а тут любимая работа?&lt;/strong&gt; – Дух кивнул, Араксия облегченно вздохнула, вышла из дома Норингеля, и направилась к зданию Библиотеки.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/post.php?tid=86&quot;&gt;Городской архив&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Араксия д&#039;Айнори)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 12:26:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2280#p2280</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотографии</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2271#p2271</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ретсу Дзай&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ты це о ком?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Миркул)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 01:02:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2271#p2271</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городская площадь. Кристалл Магии</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2265#p2265</link>
			<description>&lt;p&gt;Воин почувствовал себя даже несколько неудобно, но ему льстил восторг мальчишки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Можешь звать меня мистр Эванд,- не без доли пафоса сказал Маркус.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Видимо, только мальцу он понравился. Двое других попутчиков смотрели на него с укоризной. Особенно девушка. Маркус уже был готов превратится в кучку пепла, но восторженые крики пацана заставляли его задирать нос всё выше и отвлекаться от бурящего его взгляда. Он сам вёл себя как пацан.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=256#p2258&quot;&gt;Лавка старьёвщика на улице кинжалов&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маркус Эванд)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 23:25:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2265#p2265</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юмор.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2242#p2242</link>
			<description>&lt;p&gt;Эвенгар миражи (00:11:13 24/09/2009)&lt;br /&gt;Хочу наткнутся на моба первый:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Mirkyl (00:12:41 24/09/2009)&lt;br /&gt;ыыы хрен)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Эвенгар миражи (00:13:26 24/09/2009)&lt;br /&gt;Я уже говорил что ненавижу вас?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Mirkyl (00:13:42 24/09/2009)&lt;br /&gt;да говорил)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Эвенгар миражи (00:16:26 24/09/2009)&lt;br /&gt;Как же я вас ненавижу :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Mirkyl (00:16:51 24/09/2009)&lt;br /&gt;Картман, жирный ублюдок!!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Эвенгар миражи (00:17:09 24/09/2009)&lt;br /&gt;ХД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Эвенгар миражи (00:17:16 24/09/2009)&lt;br /&gt;Они убили зая!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Mirkyl (00:19:17 24/09/2009)&lt;br /&gt;ублюдки!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Эвенгар миражи (00:19:32 24/09/2009)&lt;br /&gt;Бля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Эвенгар миражи (00:19:34 24/09/2009)&lt;br /&gt;В юмор!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Миркул)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 00:24:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2242#p2242</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городской бордель (также исполняющий роль травмпункта)</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2234#p2234</link>
			<description>&lt;p&gt;Геллион &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=82&amp;amp;p=3#p2233&quot;&gt;Городская площадь.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри оказалось тихо, и странным образом уютно. Красный цвет, господствующий внутри здания, против ожидания, не бил по нервам, а лишь слегка будоражил, создавая ощущение предвкушения чего-то необычного.&lt;br /&gt;Администратор за стойкой откровенно скучал – не было похоже, что е борделя сейчас наплыв посетителей. При виде Геллиона он слегка подобрался и изобразил на физиономии заинтересованность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Чем мы можем вам помочь?&lt;/strong&gt; – Взгляд администратора застыл в точке, расположенной чуть выше левого уха алхимика. – &lt;strong&gt;Развлечения на любой, самый притязательный вкус… Сударь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Геллион, который мечтательно рассматривал декорированные красивым орнаментом стены, вздрогнул и перевёл взгляд на распорядителя, который, ради такого дела даже посмотрел предполагаемому клиенту прямо в глаза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- А, да…&lt;/strong&gt; - юноша вновь устремил задумчивый взгляд в пространство. –&lt;strong&gt; Я бы хотел девушку, юношу и овечку, -&lt;/strong&gt; слегка улыбаясь, проговорил он.&lt;br /&gt;Администратор, который был слишком хорошо вышколен для того, чтобы оспаривать желания клиента, только кивнул и уточнил:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Всех сразу, или по очереди?&lt;br /&gt;- Сразу, пожалуй. Зачем зря терять время, &lt;/strong&gt;- алхимик пожал плечами и поправил сползшие очки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Одно мгновение, - &lt;/strong&gt;пропел распорядитель, исчезая за шторкой.&lt;br /&gt;Вскоре откуда-то из внутренних помещений вышли парень с девушкой. Одеты они были, как с некоторым удивлением отметил Геллион, в наряды пастушка и пастушки, а между ними, украшенная бантиками и бубенчиками шла симпатичная белая овечка, которую они вели на шёлковых ленточках.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Гм…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алхимик неуверенно переводил взгляд с парня на девушку, и наконец решил, что безопаснее всего сосредоточить своё внимание на овце. Животное вело себя смирно, кротко переступало золочёными копытцами и позвякивало бубенчиками.&lt;br /&gt;Девушка, видя нерешительность клиента, оставила животное на попечение «пастуха», а сама подошла к Геллиону и, взяв его под руку, мягко потянула в сторону лестницы. Она положила голову алхимику на плечо, и до него донёсся запах пудры и духов, длинные вьющиеся волосы щекотали ему шею, а локоть то и дело задевала мягкая округлая грудь. Они поднялись на второй этаж. Судя по звяканью бубенцов и приглушённому коврами звуку шагов, парень с овечкой следовали за ними.&lt;br /&gt;Основной деталью интерьера комнаты была, естественно, кровать, и Геллион мельком подумал что, пожалуй, на ней и впрямь может разместиться весь его «заказ», да ещё и места на пару-тройку участников останется. Девушка с тихим хихиканьем подтолкнула его в сторону кровати, но алхимик остановился в нескольких шагах, нерешительно глядя на широкое ложе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Не можешь решиться?&lt;/strong&gt; – Парень намотал ленту, служащую поводком на ручку двери, и прошёл к постели.&lt;br /&gt;«Пастушка», засмеявшись, подошла к своему напарнику и, практически обвившись вокруг него, шаловливо посмотрела на алхимика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Может быть, мы начнём, а ты присоединишься попозже? Когда определишься.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Геллион кивнул. Он уселся в кресло которое, похоже, стояло тут именно для таких случаев, и принялся наблюдать за парочкой.&lt;br /&gt;Они медленно раздевались, покачиваясь в такт слышимой им одним мелодии, и алхимика неожиданно неприятно кольнуло осознание того, что в движениях этих людей, продающих свои тела, было довольно много общего с движениями Эридана. Помотав головой, чтобы избавиться от неуместных мыслей о музыканте, Геллион сосредоточился на разыгрывающемся перед ним представлении.&lt;br /&gt;Вскоре вся одежда оказалась на полу, а «актёры» переместились на кровать. Покрывало бросало алые блики на кожу, создавая иллюзию горящего поблизости пламени. Геллиону показалось, что воздух в комнате уплотняется, и между ним и плавно движущимися на постели телами образуется барьер из шорохов ткани, мускусного запаха страсти, который перебивал даже густой и тяжёлый аромат благовоний, которым была пропитана комната, из лёгких поворотов головы, рук, повторяющих изгибы чужого тела, ритмичных, завораживающих движений и тихих стонов.&lt;br /&gt;Наконец они замерли, и алхимик понял, что почти не дышал всё это время. Парень поднял голову и, развратно улыбнувшись, поманил Геллиона на кровать. Тот без возражений покинул кресло и осторожно присел на край постели.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Ну как? –&lt;/strong&gt; С томной хрипотцой в голосе спросила девушка.&lt;br /&gt;Её тело казалось сейчас слишком бледным и каким-то неправдоподобно расслабленным. Яркая красная помада смазалась в уголке губ, и создавалось ощущение, что девушка принадлежит к роду полумифических созданий, живущих за счёт чужой крови.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Вам это нравится? –&lt;/strong&gt; Проигнорировав вопрос, поинтересовался Геллион. – Прикасаться друг другу? Чувствовать прикосновения?&lt;br /&gt;Путана неуверенно посмотрела на него, словно пытаясь по выражению лица понять, что именно хочет услышать клиент. Её напарник оказался более сообразительным:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Мы здесь ради денег, &lt;/strong&gt;- пожав плечами, ответил он. &lt;strong&gt;– У всех по-разному, как и везде. Кто-то любит свою работу, кто-то не очень. Если отвлечься, то это приятно, а иначе почему, по-твоему, люди сюда приходят.&lt;/strong&gt; – Он позволил себе улыбку. &lt;strong&gt;– Да ты попробуй сам, практика лучше любых рассуждений.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Геллион кивнул. В конце концов, он именно за этим сюда и пришёл. Аккуратно сняв очки, он положил их на прикроватный столик. Оправа тихо звякнула, соприкоснувшись с мозаичной вставкой. Чьи-то руки опустились ему на плечи, слегка разминая напряжённые мышцы, а вторая пара рук принялась стаскивать с него одежду. Без очков алхимик видел не слишком хорошо, поэтому не мог с уверенностью сказать, кто именно это был, но, собственно, ему это было без разницы.&lt;br /&gt;Прохладный шёлк простыней создавал приятный контраст с горячей кожей, откуда-то послышалась тихая музыка, почти заглушаемая шумом крови в ушах и перезвоном бубенчиков забытой у двери овечки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Геллион)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 12:54:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2234#p2234</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом духа астрала Иналлуа</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2126#p2126</link>
			<description>&lt;p&gt;Харат, продолжая хмуриться, взял письмо, выспросил как дойти до нужного адреса и, слегка поклонившись хозяйке вышел в пустынный вечер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=82&amp;amp;p=2#p2127&quot;&gt;Городская площадь &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Харат)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 12:13:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2126#p2126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом Маркуса</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2021#p2021</link>
			<description>&lt;p&gt;Маркус даже не заметил как провалился в глубокий всепоглащающий сон.Странная штука, этот сон в астрале... Какая только чушь ему не снилась. Такая яркая и красочная чушь. Его глаза открылись рано утром и ни как не могли привыкнуть к реальности. Ему не хотелось покидать ту чудесную страну сна. Ведь в реальности ничего нет, кроме песка... Страж ещё долго лежал в кровати, уставившись в потолок. Уютная кровать была так удобна и мягка. Но пришлось встать. Сегодня Маркус хотел хоть что-то выяснить. Ему хотелось приключений. Воин не привык сидеть без дела. Да и работёнку надо себе подыскивать, хотя он и понимал что в данном состоянии он не многого стоит...&lt;br /&gt;Ушел в &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=26&quot;&gt;Дом духа астрала Норингеля&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маркус Эванд)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:19:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=2021#p2021</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любимые строки из песен...</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1933#p1933</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень старая вещь великого БГ: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Когда отряд въехал в город, было время людской доброты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Население ушло в отпуск, на площади томились цветы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Все было неестественно мирно, как в кино, когда ждет западня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Часы на башне давно били полдень какого-то прошедшего дня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Капитан Воронин жевал травинку и задумчиво смотрел вокруг.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Он знал, что все видят отраженье в стекле и все слышат неестественный стук.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Но люди верили ему, как отцу, они знали, кто все должен решить.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Он был известен как тот, кто никогда не спешит, когда некуда больше спешить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Я помню, кто вызвался первым, я скажу вам их имена.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Матрос Егор Трубников и индеец Острие Бревна&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Третий был без имени, но со стажем в полторы тыщи лет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И прищурившись, как Клинт Иствуд, капитан Воронин смотрел им вслед&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Ждать пришлось не долго, не дольше, чем зимой ждать весны&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Плохие новости скачут как блохи, а хорошие и так ясны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И когда показалось облако пыли - там, где расступались дома,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Дед Василий сказал до конца охренев: &amp;quot;Наконец-то мы сошли с ума.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Приехавший соскочил с коня, пошатнулся и упал назад&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Его подвели к капитану, и вдруг стало видно, что Воронин был рад&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Приехавший сказал: &amp;quot;О том, что я видел, я мог бы говорить целый год,&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Суть в том, что никто, кроме нас, не знал, где здесь выход, и даже мы не знали, где вход.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; На каждого, кто пляшет русалочьи пляски, есть тот, кто идет по воде.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Каждый человек он, как дерево, он отсюда и больше нигде&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А если дерево растет, то оно растет вверх, и никто не волен это менять.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Луна и солнце не враждуют на небе, и теперь я могу их понять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Наверное, только птицы в небе и рыбы в море знают, кто прав.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Но мы знаем, что о главном не пишут в газетах, и о главном молчит телеграф&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; И может быть, город назывался Маль-Пасо, а может быть - Матренин Посад&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Но из тех, кто попадал туда, еще никто не возвращался назад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Так что нет причин плакать, нет повода для грустных дум&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Теперь нас может спасти только сердце, потому что нас уже не спас ум.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; А сердцу нужны и небо и корни, оно не может жить в пустоте&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Как сказал один мальчик, случайно бывший при этом, отныне все мы будем не те.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 23:32:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1933#p1933</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Итоги 1-го хода</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1927#p1927</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Эштар написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ага, Тиля забыли! а он так описывал вздымающиеся груди -)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тиля не забыли. Тиль на некоторое время &amp;quot;заморожен&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 23:07:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1927#p1927</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выпуск от 11.09.2009</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1863#p1863</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание всем игрокам!&lt;br /&gt;Обновлен раздел правил. Теперь краткие правила размещены в специальной теме &amp;quot;Правила&amp;quot; в Сияющем Тоннеле. Можно флудить и высказывать свое мнение по ним. &lt;br /&gt;Основные произошедшие изменения: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Любой подручный предмет считается оружием, наносящим 1 единицу урона (стулья, табуретки, бокалы с сивухой и т.д.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Изучать профессии может теперь только ремесленник. Остальные профессии могут заниматься производством обычных вещей в построенных ими зданиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Все вещи в игре можно воровать и передавать друг другу. Воровство возможно, если не противоречит логике момента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди прочего там же появились правила по производству. Производственники могут прочитать и проникнуться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также все новости теперь будут публиковаться в этом разделе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пы.Сы. Обратите внимание, что изменилась погода!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 13:42:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1863#p1863</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городской трактир</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1585#p1585</link>
			<description>&lt;p&gt;Мирно топая к выходу Эвенгар радовался жизни.Но тут его остановил трактирщик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;-А заплатить?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Было бы чем милостивый сударь&lt;/strong&gt;.Ответил маг с вежливой улыбкой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Есть,приди завтра и отработай.&lt;/strong&gt;Трактирщик весело смотрел на чёрного дохляка.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Хорошо, мир сему строению, да благословит вас святой Элари&lt;/strong&gt;. Промолвил маг и пошёл на поиски дома. Родного гх то нету…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подумав и вспомнив,что хорошее вино только в трактире,а после вина можно уже и искать себе ночлег,Эвенгар направил свои стопы туда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=173&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Бордель&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эвенгар)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:19:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1585#p1585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городской трактир. Второй этаж. Комната Ретсу Дзая.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1584#p1584</link>
			<description>&lt;p&gt;Эвенгар помнил одно.…То, что ещё было на площади. Удивление Дзая, по поводу того что, он слышал диалог стражей. Подумаешь в Синдикате и не этому научишься за то время пока по крайне мере маг был там.&lt;br /&gt;Потом башня…попытка понять что это, подчинить себе астрал, пробраться туда, не как человек, так как дверь то закрыта. А с помощью магического поля окружающего всю башню. Подключение к нему, было. И всё.…Потом…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потом же Эвенгар оказался над Аэшерном, в небе. Рядом с кипящим ненавистным солнцем. Хотя жары не чувствовал. Поразмышляв логически, он собственно, понял что он уже не физическая единица этого мира, а что-то большее или меньшее, как посмотреть.&lt;br /&gt;Смотрел Эвенгар, прям вперёд и увидел там столик на двоих, на нём бутылка вина и два бокала.&lt;br /&gt;Сам же он ощущал себя не очень хорошо, что-то ело из нутри, его сущность, жизнь, душу?&lt;br /&gt;Он вообще начал себя чувствовать нематериальным духом. Как будто бы умер там, на лавочке и теперь не попасть никуда…&lt;br /&gt;Наверно так и умирают, ведь же это как наркотики или вино или женщины. Пока сам не попробуешь, не поймешь, что это есть.&lt;br /&gt;Неизвестный вампир продолжал сосать из него жизнь, или остатки? Задав этот вопрос самому себе и пообещав когда-нибудь на него ответить, Эвенгар прошёл к столику, налил себе в бокал вино. Насладился ароматом, и сделал маленький глоток. Его заинтриговало, почему он один здесь, когда стула два…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В своей голове он услышал чей-то властный и насмешливый голос.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Мальчик, а мальчик хочешь фокус?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот голос возвратил Эвенгара далеко в детство, когда в родном Русаале он был на главной площади с родными. И его повели цирк, и фокусник после выступления подошёл к нему, и спросил с такой же интонацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Мальчик, а мальчик хочешь фокус?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эвенгар же не хотел этого, и громкими воплями сообщил об этом родным, которые были рядом с ним. Фокусник же проигнорировал их, их всех! просто промолвил тогда…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Я же знаю, ты хочешь, смотри.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дальше было интереснее, фокусник взял ладонь мальчика, и провёл по ней ножом, Эвенгару было очень больно, ешё эта кровь, которая сильно текла и медленно капала на пол. Прошло 60 ударов крови на пол, прежде чем, голос фокусника вернул родителей и собственно участника представления к реальности. Он был зловещ и гипнотизировал.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Смотри же глупый.…И вы тоже родители.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из раны парня вместо крови, на свет появился змея, она сползла и уползла прочь. Но самое главное заключалось в том, что волосы мальчика поседели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно же, злого фокусника заключили в темницу, все счастливы. Но это воспоминание осталось на всю жизнь. Откуда этот голос в его голове знает это?!&lt;br /&gt;Эвенгар, конечно же, слышал голоса в своей голове, но обычно это был он сам, его вторая половина. Но этот голос был для него вновь. И он повторился.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Я же знаю, ты хочешь, смотри.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут произошло нечто.&lt;br /&gt;Эвенгар начало рвать надвое. Не то что бы на части, а просто надвое. В голове, или в головах одновременно происходило то, что можно было характеризовать как одновременно и фейверк и дождь из камней, похороны и свадьба, шторм и ясное небо. Потом перед столом стояли две фигуры. Одна в полностью в черном с гримасой презрения ко всем живым и мертвым, вторая же сама святость, вся в вычурно белом, на руке символ святого Элари.&lt;br /&gt;Обе фигуры задали друг другу один и тот же вопрос в одно и то же время.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Кто ты?&lt;/strong&gt;! Прозвучал зловещий голос тёмного.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Кто ты?! &lt;/strong&gt;Прошелестел шёпот белого.&lt;br /&gt;Пока длилось это противостояние к ним летел сгусток из серого тумана. Когда же он появился посреди них, все опять перемешалось, и перед лицами очевидцев, если бы они там находились, была бы следующая картина. Стоит стол, на нём два бокала, в одном вино, в другом пустота, которая в определённое время бывает прекраснее всего и бутылка замечательного вина. Рядом стоит седой незнакомец в черном одеянии с потерянном лицом. В голове у него были такие мысли&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Значит это всё-таки правда! Значит, я был здесь и моя память об утраченном годе снова со мной, я думал это кошмар, страшный сон, но нет. Это было. Вот откуда тот войн знает меня, он вроде бы Марис, Макрус, Маруск, Кусраман, нет-нет. Маркус! Вот его имя. Было ещё много непонятных имен, но всё резко. Непонятно. В конце концов, кто ты?! Кто ты сотворивший это со мной? Вдруг это всё ложь? Что бы запутать меня окончательно?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Такой был бунт в голове у мага Синдиката, такие мысли. Тем временем голос прозвучал вновь.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Я тот, кто останавливает глупцов, учит их жизни и, к сожалению, мой друг убивает их, пребыванием своей сущности в их тела, это как погружение в ванну. Надеюсь, тебя понятна аналогия, или скорее метафора, что я употребил здесь&lt;/strong&gt;. Эвенгара это не смутило, наоборот он, к сожалению, всё понял.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Значит ты дух? Как ты так можешь читать меня что ли, как книгу. И ещё вопрос, почему я должен умереть&lt;/strong&gt;? Сделай одолжение покажи мне себя. После таких новостей, мага одолел сушняк, и он сделал пару глотков вина.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Пожалуй да, я скорее дух, чем ты человек. Как могу? Вот так, мой маленький друг. Почему? Ты сделал глупую ошибку, шел бы путём стандартов, был бы жив, а так.…Прости, пожалуйста. Показать? Да, пожалуйста, обращайся.&lt;/strong&gt; Перед Эвенгаром реализовалась обычная крыса из Аэшерна с умным видом смотрящая на него. И прихлебывавшая вино из блюдечка.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Другие варианты не рассматриваются никак? Я может, не хочу умирать, мог бы сослужить службу тебе в реальном мире…&lt;/strong&gt;Эвенгар начал нервничать, перспектива умирать так рано, его вообще не радовала, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ладно хоть вина попью напоследок.&lt;/span&gt; Подумал он, допивая бокал вина и наливая себе новый.&lt;br /&gt;Тем временем дух, так и не назвавший назвать своё имя принял облик маленького солнца, которое так ненавидит маг.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Друг, пойми, ты нарушил правила игры, за это смертная казнь. Ты кстати первый кто так попался. Благодаря тому, что ты безумен, я сейчас в твоем теле. Спасибо что ли. &lt;/strong&gt;Он снова сменил свой облик на облик того, кого Эвенгар знал как Падре Этлау.&lt;br /&gt;Эвенгар подавился вином. Смешно чихнул,Падре посмеялся.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;И что же мне делать? Умирать? &lt;/strong&gt;Маг начал паниковать.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Конечно наслаждаться вином,лучшая бутылка в Аэшерне.И медленно умирать, скоро я закончу принимать ванну.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут маг не выдержал…&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хватит с меня жалких фокусов ничтожный шарлатан. Говоришь читаешь мои мысли? Так&amp;#160; читай, они тоже умеют причинять боль.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На духа обрушалось море человеческих эмоции, настоящий шторм. Боль, радость, страдания, гнев, счастье и множество других.&lt;br /&gt;Куда-то пропал стол с вином, злой страж башни. Сам же Эвенгар оказался вроде бы в трактире,по крайне в какой-то комнате…&lt;br /&gt;На полу дохлая крыса.Но всё он помнил,и теперь не забудет. Дизайн комнаты его впечатлил.Особенно крыса,так смешно и так отлично что он жив.Бывает подумал он.Интересно,дух попробует его ещё достать?Хотелось очень сильно есть.&lt;br /&gt;Ради такого маг вышел в коридор и позвал горничную.На встречу ему вышла симпатичная молодая горничная.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Что изволите?&lt;br /&gt;-Милая сударыня мне пожалуйста что нибудь поесть.И кружку пива.Будьте так добры.Да благословит вас святой Элари&lt;/strong&gt;.Сказал маг и ушёл обратно в комнату.Ожидая еду,он думал о том что произошло там,в небе Аэшерна.Но эти мысли не очень его радовали.Наконец-то принесли поднос с едой.Картошка,хлеб,мясо и пиво.Шикарно.&lt;br /&gt;Всё съев маг было пошёл к выходу из заведения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=102&amp;amp;p=3#p1585&quot;&gt;Трактир.Первый Этаж.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эвенгар)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:16:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1584#p1584</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазин Духа Астрала Отранна</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1287#p1287</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваше внимание привлекает прозаическая вывеска, в виде щита, плавно покачивающаяся над добротной, но, впрочем, видавшей виды дверью. Не ожидая встретить нечто настолько знакомое, вы с опаской приближаетесь к магазину. Только приблизившись к ней, вы понимаете, что показалось вам странным с самого начала - на улице нет ветра, но тем не менее потертый деревянный щит, с абсолютно обычным и даже обыденным названием &amp;quot;Щит и Меч&amp;quot; словно терзает невидимый и настойчивый ветер. &lt;br /&gt;При вашем приближении дверь магазина распахивается. На пороге вас встречает сам хозяин. Отранн&amp;#160; могучий мужчина 40-45 лет, обладающий огромными мускулами и лопатообразной русой бородой. При такой бороде можно было бы также ожидать роскошной растительности у него на голове, однако Отранн абсолютно лыс. &lt;br /&gt;Хозяин магазина отстраняется, словно приглашая вас войти. Проходя мимо вы чувствуете абсолютно нечеловеческий жар, идущий от его кожи. В этот момент вы понимаете, что именно пугает и завораживает вас в этом гиганте - он словно представляет собой совокупный образ всех кузнецов, которых вы когда либо встречали. &lt;br /&gt;Низким приглушенным басом, конечно, иного вы и не ожидали, Отранн говорит: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ну проходи, чего стоишь на пороге!&lt;/strong&gt; - недоуменно улыбнувшись на это неласковое приветствие, вы заходите внутрь, сразу понимая, что попали в совершенно удивительное место. &lt;br /&gt;По стенам стоят огромные стеклянные витрины, в которых вы можете видеть самое разнообразное оружие и броню. Вы понимаете, что некоторые виды вооружения вы не могли представить себе даже в самых смелых мечтах или самых страшных кошмарах. &lt;br /&gt;Огромные древние гриммуары спрятаны в серебряных клетках, которые потрескивают от сдерживаемой магии. Рядами неподалеку от них разложены магические свитки.&lt;br /&gt;В некоторых витринах прикованы стальными цепями какие-то чудовищные амулеты. Другие напротив заливает яркий свет, идущий от различных реликвий. &lt;br /&gt;Невольно ваша рука тянется к одному из прекрасных великолепно сбалансированных и богато украшенных мечей, однако при приближении, витрина темнеет и словно отдаляется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недоумевая вы смотрите на Отранна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ну видать не судьба, ходи, смотри, но не тронь! Чего в руки не дается - тому значит не время еще&lt;/strong&gt; - басит он, пряча в бороде ухмылку - &lt;strong&gt;подрасти чутка, а пока поди-ка мил друг, посмотри воооон те витринки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грустно вздохнув вы направляетесь к: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=33&quot;&gt;Витринам с оружием&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=34&quot;&gt;Витринам с броней&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=171&quot;&gt;Витринам с Дистанционным оружием&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewforum.php?id=13&quot;&gt;Витринам со свитками заклинаний&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewforum.php?id=14&quot;&gt;Витринам со свитками чертежей&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 22:10:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1287#p1287</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение дизайна форума.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1267#p1267</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сайра Тэб&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;просто замечательно!&amp;#160; :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Геллион)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 20:52:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1267#p1267</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Климат, география, флора и фауна Родонита.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1083#p1083</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Климат, география, флора и фауна Родонита.&lt;/strong&gt;[/u]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Государство Родонит располагается на восточном побережье континента. На юге владения Родонита ограничены Аскатеварской пустыней и Аннамскими горами, на западе естественной границей являются Пятнистые горы и Западный лес, северная граница устоялась после войны с Сартарией. Столица Родонита, Родония, построена в устье реки Стрельной, в месте её впадения в Саратанское море.&lt;br /&gt;Климат на территории Родонита мягкий, температура летом достигает +25-30 С, зимой обычно не опускается ниже -15 С. Для Аскатеварской пустыни характерен иной диапазон температур – днём&amp;#160; температура может доходить до +40 С, по ночам опускаться до -20 С. Однако у подножия Аннамских гор, окружающих пустыню, климат более мягкий и среднесуточные колебания температур не столь велики.&lt;br /&gt;Самым холодным местом Родонита по праву считаются Пятнистые горы. Только на их пиках никогда не тают ледяные шапки, питающие реку Стрельную. Быстрая и стремительная в горах, Стрельная широко разливается на Глаамской равнине и неспешно несёт свои воды мимо города Глаама. На севере от Глаама раскинулись Тролльи холмы, в которых, как гласит легенда, когда-то давно жили тролли, и теперь ещё искатели приключений нередко рыщут по тем холмам в надежде найти спрятанные троллями сокровища. Второй исток реки Стрельной берёт начало в Западном лесу. Ниже по течению от Глаама, река разделяется на два рукава. Северный течёт к Родонии, а южный&amp;#160; - малая Стрельная - впадает в Саратанское море напротив гряды островов, именуемых &amp;quot;архипелаг След&amp;quot;, за свою характерную форму, напоминающую отпечаток стопы. Северный берег дельты малой Стрельной считается самым плодородным участком земли во всём Родоните. Южный же берег затоплен. Там расположено болото Звенящие Мхи.&lt;br /&gt;К югу от болота расположены Гримальские холмы и плодородная Русаальская равнина, на которой находятся многочисленные фермы, снабжающие продуктами не только Русаальский рынок, но и кладовые Родонии. Аннамские горы отделяют Аскатеварскую пустыню от остальных частей Родонита. На данное время известен лишь один безопасный перевал, через который и проходит дорога из Русаала к Аэшерну.&lt;br /&gt;К западу от гор, раскинулась прекрасная долина Звёзд. На западе она ограничена рекой Аронта, а на севере – двумя озёрами – Большой и Малый Осколок, которые, как считается, обязаны своим названием легенде о том, что озёра эти появились в стародавние времена, когда звезда упала на землю и пробила в ней отверстие, в которое хлынула вода из окрестных речушек. При падении от неё откололся осколок и упал неподалёку, образовав углубление поменьше. Правда это, или нет – неизвестно, но верно одно – в долине Звёзд можно наблюдать самые обильные и самые красивые звездопады. На озере Большой осколок расположен торговый город Озёрный, знаменитый своими мастеровыми и ярмаркой. Северный берег Большого Осколка зарос Мокрым лесом. В обход его непроходимых дебрей, мимо Готорнских холмов, ведёт дорога в город Готорн, притулившийся&amp;#160; у подножия Пятнистых гор. Это город-крепость, охраняющий границы Родонита. Город наёмников и воинов.&lt;br /&gt;Напротив места впадения реки Стрельной в Саратанское море, расположены два больших острова, носящих название Алмазные острова, из-за находящегося там самого крупного во всём Родоните месторождения алмазов. У подножия Аннамских гор, идущих вдоль побережья, в Оранжевом море, раскинулась цепь Русалочьих островов. Этот архипелаг очень опасен для мореплавателей из-за обилия подводных скал, мелей и коварных течений, но всё же ежегодно десятки кораблей продолжают терпеть крушение в этих опасных водах, привлечённые редким чёрным жемчугом, и дорогими русалочьими чешуёй и кровью.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флора и фауна.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Западный лес.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Западный лес преимущественно лиственный, с редкими вкраплениями елей и лиственниц. Основной массив составляют осины, рябины, вязы, тополи, дубы. Подлесок не слишком густой, состоит из орешника, малины, кустов боярышника, можжевельника. По берегам ручьёв растут папоротники, и хвощи. Много съедобных грибов, растёт черника, морошка, голубика. На лесных полянах цветёт зверобой и шалфей, Медвежья лапа и дельфиниум, иберийка и наперстянка. На дубах после грозы появляются пучки омелы. Именно тут, в ночь летнего солнцестояния, редкий счастливчик может найти цветок папоротника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот лес наполнен жизнью. По ветвям снуют белки, в подлеске скрываются зайцы и ежи, в глубине леса можно встретить оленей, лис, волков и даже медведей. В маленьких озёрах, скрытых в глубине леса, живут лягушки, мелкие пресноводные рыбы, кое-где встречаются пиявки. В лесы нет ядовитых змей – только безобидные ужи, да безногие ящерицы-медянки. Птичье царство представляют совы, кукушки, дятлы, иволги, и прочие мелкие пернатые. Говорят, в глубине леса живёт волшебная птица Сирин, но никто её не видел живьём, а те несколько перьев, которые удавалось принести охотникам, вполне могли принадлежать грифонам, которые вьют гнёзда в расположенных неподалёку Пятнистых горах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролльи холмы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тролльи холмы сухи и безжизненны. Их поросшие вереском склоны, таят, как думают искатели приключений, немало тролльих сокровищ. Здесь водятся песчаные гадюки, питающиеся снующими среди вереска мелкими грызунами, ящерицы, белые пчёлы, которые, по легенде, делают вересковый мёд для короля фей – на самом ли деле это так – не известно, но ни единого улья белых пчёл так ни разу никто и не нашёл. По ночам в холмах полно летучих мышей, хотя никто не знает, где расположена пещера, в которой они скрываются днём.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глаамская равнина и река Стрельная в среднем течении.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берега реки Стрельной заросли плакучими ивами, тополями и берёзами. Глаамская равнина не слишком плодородна, и её жители занимаются преимущественно скотоводством, истощая и без того скудные почвы, выгоняя на выпасы тучные стада крупного рогатого скота. Глаамская равнина – самая густонаселённая часть Родонита, почти вся она занята выпасами, посёлками и фермами, поэтому места для дикой фауны тут почти не осталось. Изредка встречаются уцелевшие дубовые и берёзовые рощицы, в сени которых ютятся мелкие зверьки. Обширные пространства равнины заполнены колышущимся на ветру иван-чаем и люцерной.&lt;br /&gt;В среднем течении, Стрельная богата рыбой. Затоны и тихие заводи таят множество возможностей для рыболовов-любителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Окрестности Родонии, дельта реки Стрельной.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предместья столицы – хорошо обжитый и густо застроенный район. Здесь сосредоточены мануфактуры, обеспечивающие город всем необходимым, склады, летние резиденции знати и ленные владения гильдий. Животный мир был решительно вытеснен человеком с этого участка суши. Растительность характерна для средней полосы и не представляет собой ничего экстраординарного. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алмазные острова.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флора и фауна Алмазных островов резко выделяет на общем фоне Родонита. Уникальное сочетание климатических особенностей и тёплых течений, сделали климат на островах близким к субтропическому. Острова покрыты самыми настоящими джунглями. Это единственное в Родонии место, где можно встретить редчайшую змею анорто, родственницу анаконды. Среди переплетения лиан встречаются ядовитые змеи, в глубине джунглей водятся оцелоты и пантеры, воздух кишит кровососущими насекомыми, а в водоёмах встречаются аллигаторы и хищные пресноводные рыбы. Склоны гор, в которых расположены шахты, густо заросли тропическим лесом. Посёлки шахтёров жмутся к подножию гор, и людям приходится бороться не только с малярией, насекомыми, хищниками и ядовитыми змеями, но и с фантастической быстротой наступающими джунглями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Архипелаг След.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом архипелаге климатические условия такие же, как на большой части территории Родонита. Большая часть архипелага покрыта смешанным лесом, на некоторых островах произрастают уникальные Смолистые сосны, чья смола является сильным наркотиком и галлюциногеном. На самом большом острове архипелага расположен знаменитый Лабиринт Зеркал – природное скальное образование, под воздействием сильного выброса магии преобразовавшееся в настоящий зеркальный лабиринт. Ни один человек не смог достичь центра этого загадочного места. Животные и птицы избегают приближаться к нему. Единственными обитателями лабиринта являются насекомые, да питающиеся ими маленькие радужные ящерицы, которые обладают иммунитетом к магии.&lt;br /&gt;Воды моря вокруг архипелага богаты рыбой, съедобными водорослями, креветками, омарами и моллюсками. На архипелаге расположено несколько рыбачьих поселений и небольшой порт, из которого раз в несколько дней корабль, гружённый дарами моря, отправляется в Родонию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дельта реки Малая Стрельная.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северный берег дельты реки занят многочисленными фермами, разделёнными редкими осиновыми рощами и многочисленными оросительными каналами. По понятным причинам в этой местности особенно много грызунов, что заставляет фермеров держать дома большое количество кошек, сов и ручных ужей.&lt;br /&gt;На полях зреет овёс, пшено, кукуруза, греча, картофель, морковь, сахарная свёкла, редис и множество прочих одомашненных растений, которые поступают на склады и в зернохранилища Родонии.&lt;br /&gt;Рыба в этом рукаве Стрельной практически не водится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Болото Звенящие Мхи.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приветливое и безопасное на окраине, это болото таит немало коварных топей и бездонных омутов в своих глубинах. Край болота покрыт ярко-зелёным, бархатистым мхом, давшим название всему району. Осенью жители окрестных поселений безбоязненно ходят сюда за клюквой и грибами, но горе тому, кто рискнёт, поддавшись кажущейся невинности этого места, пойти по ведущей вглубь болота тропинке. Коварные жабокрылы, гибельные блуждающие огоньки, заманивающие путника в топь, неприветливые обитатели тёмных вод – гаруды, готовые съесть опрометчиво заснувшего на болоте путника, оживающие по ночам, при полной луне, утопленники, которым противно присутствие живой плоти, и которые затаскивают людей под воду – это лишь малая часть опасностей, подстерегающих смельчака, имеющего глупость забрести в центр болота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русаальская равнина.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прелестная, плодородная равнина, покрытая фруктовыми садами и полями хлопка. Весной, когда сады зацветают, она представляет незабываемое зрелище. Русаальская равнина обеспечивает едой весь регион, а выращенные здесь фрукты, считаются лакомством, которое весьма популярно среди высших сословий Родонии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гримальские холмы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соседствующие с Русаальской равниной, Гримальские холмы ничуть не похожи на неё&amp;#160; ни климатом, ни растительностью. Это жаркая, иссушенная местность, постепенно переходящая в мрачный и зловещий Мокрый лес. Говорят, когда-то давно здесь произошла магическая катастрофа, и с тех пор ничто не может расти на этих холмах, кроме сухого ковыля и какого-то колючего кустарника. На первый взгляд кажется, что холмы необитаемы, но с наступлением ночи их заполняют странные, ни на что не похожие создания – вероятно потомки животных, которым не хватило ума убраться подальше от места, заражённого магией. Горе тому человеку, который по незнанию или неосторожности решит провести ночь в этих холмах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мокрый лес, река Кинанна.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом лесу преобладают хвойные породы. В его тёмной, мрачной глубине скрывается немало тайн. Основной массив леса состоит из елей, ив, сонных деревьев, которые приводят путника, задремавшего в тени их ветвей к медленной и мучительной смерти. Густой подлесок усиливает гнетущее впечатление. Здесь растёт белладонна, волчья ягода, терновник, наперстянка. Съедобных ягод нет, только дурманящая бузина, да навевающая сон калина. Бурый мох и старые пни усыпаны сонмищами поганок, среди которых небезызвестный гриб-жалобщик. Некоторые деревья сухи и мертвы – паутина лжепаука высосала из них все соки. В глубине леса, под старыми пнями, можно найти мандрагор. В самом его тёмном центре, как говорят охотники, живёт старый василиск. Сам лес кажется безжизненным, в нём нет характерной для Западного леса бурной и кипучей деятельности сотен мелких зверушек. Иногда прошелести по прошлогодним листьям чёрная гадюка, прокукует где-то в отдалении кукушка, пророча чью-то смерть, хлопая крыльями, взлетит ворон, и снова тишина зловещим покровом окутывает лес.&lt;br /&gt;Ночью он полон иной, злобной и нетерпимой к людям жизни – серыми размытыми тенями скользят меж деревьев волки и, как поговаривают, они не всю жизнь проводят на четырёх ногах. В слепых озёрах, покрытых ряской, живут мавки и упыри, жадные до горячей крови, в ветвях заводит свою тоскливую песню птица-плакальщик. В чёрных водах реки Кинанны живут странные пресноводные водоросли зоариусы. Тёмен и страшен Мокрый лес, и люди стараются обходить его стороной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пятнистые горы, Чупакабрские предгорья, окрестности Готорна.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Животный и растительный мир Пятнистых гор скуден. На склонах растут чахлые низкорослые деревца и жёсткая, сухая трава, которой питаются горные козлы и бараны, в пещерах живут летучие мыши.&lt;br /&gt;На высоких пиках Пятнистых гор, вьют свои гнёзда гордые орлы и благородные грифоны. Воины города-крепости Готорна давно научились находить с этими великолепными созданиями общий язык, и нередко используют орлов в качестве посланцев, а некоторые грифоны служат скакунами воинам, патрулирующим границу. Мирные жители города занимаются разведением мелкого рогатого скота. В горах расположены шахты, добывающие уголь, серу, золото, а так же каменоломни и карьеры по добыче мрамора. В предгорьях укрыты озёра, в которых, по поверьям орков, можно поймать рогатых форелиусов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Готорнские холмы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готорнские холмы – древняя родина орков. Люди стараются не заходить на их исконные территории, не потому, что отношения между расами напряжённые, а в качестве знака уважения. Холмы покрыты зарослями терновника и дикой малины. Кое-где попадаются осиновые рощи. Холмы кишат мелкой живностью и съедобными птицами – голубями, куропатками и прочими.&lt;br /&gt;Наземных поселений орков не так много, зато под холмами находится целая сеть туннелей и пещер, в которых живёт основная часть орков, за исключением живущих на поверхности охотников и фермеров, снабжающих своих сородичей пищей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шевлаковые степи.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это неприветливая, малообжитая область. Редкие осадки и отсутствие естественных водоёмов, скудная растительность, масса ядовитых тварей – вот Шевлаковые степи во всей красе. Заросли ковыля перемежаются уродливыми кустами Ракканского стручка, ближе к Аронте растительность становится чуть разнообразней, появляются мелкие млекопитающие и птицы. После сезона дождей степи покрываются ковром цветов, но это обманчивая красота погубила уже не одного неосторожного путника – среди растений, цветущих в Шевлаковых степях немало таких, чья пыльца дурманит и вызывает галлюцинации. И пока путник видит себя пляшущим на балу королевы фей, к нему подбираются многочисленные плотоядные обитатели этого негостеприимного места.&lt;br /&gt;На границе Готорнских холмов и Шевлаковых степей расположены солончаки и соляные озёра. Тут расположены посёлки, чьи жители сделали своей профессией выгодное, но тяжёлое дело добывания солей. Берега солёных озёр – единственное в Родоните место, где можно найти Слизибока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Озёра Большой и малый Осколок. Река Аронта.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северная часть Большого Осколка заболочена, покрыта ряской, и мало кому известно, что водится в глубине этих тёмных вод. Ближе к южному берегу, вода становится прозрачной, видно песчаное дно и стайки мелких рыбёшек, снующих в тёплой воде. Впрочем, основным источником пресной рыбы всё равно является Малый Осколок, на берегу которого расположено несколько рыбных ферм, рыбацких поселений и пристаней.&lt;br /&gt;Город Озёрный славится по всему Родониту своими умельцами и&amp;#160; ежегодной летней ярмаркой, на которую приезжают купцы Родонита и соседних государств. Озёрный город – это южные ворота Родонита. Через реку Аронту происходит торговля с расположенными южнее государствами. Озёра окружены мелкими фермами, на которых выращивают лён, хлопок, есть несколько карьеров по добыче глины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Долина Звёзд.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цветущая равнина, покрытая дикими плодоносными растениями. Она так прекрасна, что люди пока не рискнули вырубить эти созданные природой сады, хотя земля тут на редкость плодородна. Долина Звёзд является своеобразным заповедником, а так же любимым местом отдыха знатных Родонийцев. В центре пещеры расположены минеральные источники, чьи воды обладают целебными свойствами. По долине, в уединённых уголках, разбросаны небольшие отели и частные коттеджи. Источник оставлен в первозданном виде, лишь умелые архитекторы возвели неподалёку бассейн, который наполняется целебной водой, и который так искусно вписан в окружающий ландшафт, что кажется, что это природный водоём, а не творение рук человеческих.&lt;br /&gt;Здесь не водится опасных и ядовитых животных и насекомых. Долина населена певчими птицами и красивыми, яркими бабочками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шепчущие пики.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелёные и наполненные жизнью со стороны долины Звёзд, Шепчущие пики превращаются в безжизненный кусок камня со стороны Аскатеварской пустыни. Где-то среди обрывистых скал и труднопреодолимых ущелий, по преданию, затеряна Аскатеварская дорога, ведущая к самым покрытым ледяными шапками вершинам. Однако, все горные речки, которые питают эти льды, спускаются только по западным склонам гор, питая благодатную долину Звёзд. Восточные склоны гор населены неприхотливыми обитателями пустыни – ящерицами, змеями, разнообразными насекомыми. Растительность практически отсутствует. Западные склоны гор покрыты смешанным лесом с густым подлеском и по флоре и фауне напоминают Западный лес.&lt;br /&gt;В этих горах очень необычное эхо, давшее название всему горному массиву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аскатеварская пустыня.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пески, бескрайние пески, высушенные жарким солнцем. Изредка встречаются оазисы, по пустыне разбросаны руины, некогда принадлежащие цивилизации Аскатеваров. Учёные предполагают, что некогда Аскатеварская пустыня была столь же прекрасна и плодородна, как долина Звёзд, но катастрофа, стёршая эту развитую цивилизацию с лица планеты, превратила цветущую землю в выжженную пустыню.&lt;br /&gt;Характерными обитателями пустыни являются разнообразные змеи, пауки, скорпионы и ящерицы, разной степени ядовитости. Растительный мир скуден и состоит из неприхотливых растений, научившихся в этой суровой местности добывать те несколько капель воды в сутки, которые позволяют им поддерживать своё существование. Несколько лучше дело обстоит в изредка попадающихся оазисах. В глубине пустыни встречаются саламандры и песчаные черви.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аннамские горы.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от своих западных собратьев, Аннамские горы гораздо ниже. Их склоны более пологи, а вершины не украшают ледяные шапки. Однако это не делает их менее труднопреодолимыми. Растительность тут скудна из-за практически полного отсутствия воды. Встречаются редкие колючие кустарники, лишайники и мхи. Подножия, обращённые к Оранжевому морю, обрывисты и непроходимы. В горах живут дикие козлы и бараны, горные львы и аннамские тигры, отличающиеся песочно-жёлтой окраской и скверным характером. В расселинах полно ящериц и ядовитых змей, пещеры населены летучими мышами и сколопендрами. Высушенный, неприветливый уголок Родонита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русалочьи острова.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые загадочные, опасные и манящие земли во владениях Родонита. Русалочьи острова окружены сложным, постоянно изменяющимся лабиринтом подводных скал, отмелей и сильных течений, грозящих крушением любому кораблю, рискнувшему заплыть в эти воды. Однако, эти острова остаются притягательными для купцов – ведь именно тут добывается редчайший чёрный жемчуг, ценные кораллы, и совершенно исключительное лакомство – зеркальные моллюски. В водах Оранжевого моря, окружающих Русалочьи острова живут колонии Рыжего листа, высоко ценимого алхимиками. Кроме того, на островах, защищённых сильным магическим излучением, живут редкие твари – русалки, гарпии, единороги, пегасы. Но все они очень пугливы, и редко кому удаётся не то что поймать, а даже увидеть кого-то из этих полумифических созданий. На этих же островах, по слухам, растёт рута и разрыв-трава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё в соотвествии с &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?id=107#p437&quot;&gt;этой картой.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/profile.php?id=34&quot;&gt;Геллиону&lt;/a&gt;, сохранившему информацию ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сайра Тэб)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 20:45:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1083#p1083</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Праздники Родонита.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1082#p1082</link>
			<description>&lt;p&gt;14 мартра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Памятный любому жителю Родонии &lt;strong&gt;день Победы Стражей Зари в Лорезии,&lt;/strong&gt; является не только праздником, но и днём национального траура. Несколько сот стражей мужественно сдерживали в небольшой крепости многотысячное войско Ракканцев. Мало кто из Зарянцев пережил тот день, но и войско противника, понеся огромные потери, отступило.&lt;br /&gt;Улицы городов в этот день украшаются чёрными полотнищами и венками из ветвей кипариса. Маги Стражей проводят в этот день траурные панихиды и молятся за упокой воинов. &lt;br /&gt;В Готорне, построенном недалеко от развалин древней крепости, в этот день один из воинов гарнизона на своём грифоне взлетает на самый высокий пик в Пятнистых горах и утверждает там знамя Стражей Зари, символ того, что Родония находится под защитой и покровительством благородных воителей.&lt;br /&gt;В этот день принято посещать могилы родных и близких, люди проводят день с семьёй, поминают умерших. Все магазины и общественные службы в кварталах Стражей в этот день не работают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым по значимости, конечно же, является &lt;strong&gt;День подписания Договора Гильдий&lt;/strong&gt;. Это знаменательное событие, определившее судьбу Родонита на долгие годы, произошло 19 мартра 1103 года. С тех пор, каждый год, этот день особо отмечается всеми жителями Родонита. В любом мало-мальски крупном поселении в этот день улицы украшаются знамёнами Гильдий. Задолго до праздника, столичные кондитеры получают заказ от Совета Гильдий, и в день праздника специально нанятые люди в белых балахонах, на которых вышита символика всех гильдий, ходят по улицам с огромными корзинами и раздают всем встречным миндальное печенье, сделанное в форме солнца с десятью лучами (до образования Ложи Иллюзий, лучей было девять). После полудня начинаются основные торжества. В полдень на площади перед зданием Совета Гильдий начинается парад, который торжественно проходит по всем центральным улицам, оцепленным городской стражей. Флегматичные волы тянут красочно декорированные платформы, украшенные символами гильдий, которые несут на себе магов, развлекающих публику безопасными, но эффектными заклинаньями. Под бравурную музыку вышагивают воины гильдий. Не одно девичье сердце сладко сжимается, когда Стражи Зари слитным движением, как один человек, обнажают церемониальные клинки и громко выкрикивают&amp;#160; древнее приветствие врагу перед началом сражения. Между странными и причудливыми созданиями Мелатов и Айрини снуют гибкие танцовщицы, позванивающие в такт музыке многочисленными бубенцами.&lt;br /&gt;Это шествие является одним из самых необычных и запоминающихся зрелищ в Родоните. Ближе к вечеру шествие возвращается на площадь Совета. Стража перестаёт сдерживать людей и празднично наряженная толпа затопляет центр города. После заката начинается маскарад. Те, кто не успел приобрести маску заранее, может купить её на площади Совета, где к тому времени появляются пёстрые шатры, в которых продаются маски, бенгальские огни и прохладительные напитки.&lt;br /&gt;В полночь веселье ненадолго стихает. Раздаётся приглушённый гул, и в небе над Родонией расцветают букеты магических фейерверков. В течение часа перед глазами зачарованной публики разворачиваются захватывающие сцены, иллюстрирующие различные эпизоды истории Родонита. После того, как последняя картина, традиционно изображающая момент подписания Гильдиями Договора, угасает, карнавал продолжается и длится до рассвета.&lt;br /&gt;На следующий день жизнь возвращается в своё привычное русло, и только многочисленные рабочие, убирающие центр, да пока ещё не снятые со зданий знамёна, напоминают о минувшем празднике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее по календарю идёт &lt;strong&gt;День Гильдии Айрини&lt;/strong&gt;. Двенадцатого апруара в Родонии проводятся знаменитые ритуальные битвы Драконов. Город на время праздника украшается знамёнами Айрини. На площади Совета первую половину дня умельцы Айрини демонстрируют любопытным свои изобретения. На площадях города разыгрывают представления, рассказывающие историю Ниф-Айрина и основания Гильдии.&lt;br /&gt;За два часа до заката стража оцепляет площадь Совета. Все механические устройства Айрини с неё убирают, и площадь превращается в большую арену. Воины Айрини, наряженные в традиционные одежды, выходят на площадь и, разбившись попарно или на небольшие группки, начинают сражение. Их схватки больше похожи на танец, чем на битву, причём каждая из сражающихся групп, удивительным образом дополняет общий рисунок танца.&lt;br /&gt;Постепенно бойцы выбывают из схватки, и незадолго до заката остаётся только два воина. Когда последний луч заходящего солнца освещает площадь, поединок завершается, и победителя чествуют, как сильнейшего Дракона.&lt;br /&gt;Естественно, времена, когда в таких схватках выбирали предводителей, остались в прошлом, и теперь остался только красивый ритуал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двадцать третьего апруара в Родонит приходит &lt;strong&gt;День Дома Ферул&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Эта гильдия самая скрытная и замкнутая из всех. День этой Гильдии мало похож на празднования дней прочих Гильдий.&lt;br /&gt;Город так же украшается на день знамёнами Дома Ферул, но в этот день не бывает торжественных шествий, фейерверков и массовых увеселений, которые так любят устраивать прочие Гильдии. Ферул считают этот день &amp;quot;семейным&amp;quot; праздником, и поэтому собираются в своих тайных убежищах, где лучшие маги и воины гильдии демонстрируют своё мастерство. Так же, ходят слухи, что в этот день в тайниках Ферул проходят ритуальные бои между членами гильдии, и в отличие от Айрини, оружие, которое они используют, далеко не бутафорное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ложа Иллюзий&lt;/strong&gt;, самая молодая из Гильдий Родонита, отмечает свой день первого майара.&lt;br /&gt;Так получилось, что день этой Гильдии совпал со старинным праздником весны.&lt;br /&gt;Улицы города украшаются символикой гильдии и весенними цветами. Иллюзии своеобразно переработали и дополнили традиционный праздник, так что теперь никто из жителей Родонии не представляет себе этот день иным.&lt;br /&gt;Маги Гильдии в этот день особенно охотно демонстрируют всем желающим своё мастерство. В этот день город наводнён иллюзорными чудищами, здание Совета Гильдий может зарасти джунглями, а площадь Совета – превратиться в озеро, по которому плавают миниатюрные парусники. Как самая молодая и легкомысленная гильдия, Ложа не скупится на внешние эффекты, и в этот день возможны любые чудеса, на которые только хватит более чем богатого воображения магов гильдии. Это праздник особенно любим молодёжью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двадцать второго июнира, в день летнего солнцестояния, празднуется &lt;strong&gt;День Середины Года&lt;/strong&gt;. В этот день в Родонии проходит второй карнавал, устраиваемый Советом Гильдий. Жители города, в карнавальных костюмах и масках, наводняют улицы города с обеда. Празднование длится весь день и всю ночь. На рассвете жители города растворяют все окна и двери в домах, выходят на набережную и встречают восходящее солнце, низко кланяясь ему. Этим, по поверью, они дают ему понять, что хотя дни теперь будут становиться короче, и солнце будет с ними реже, они всегда рады приветствовать его в своём городе и домах. Что характерно, несмотря на то, что дома некоторое время стоят незапертыми, ещё не было ни единого случая, чтобы в это утро кого-то ограбили. &lt;br /&gt;На следующий день в Озёрном городе открывается знаменитая ярмарка, которая длится до двадцать второго сентабрара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Седьмого августира Родонит празднует &lt;strong&gt;День Стражей Зари&lt;/strong&gt;. Жители столицы с нетерпением ждут этого дня и с раннего утра выезжают со своими семьями за город, туда, где на противоположном берегу реки Стрельной, высятся старинные развалины крепости, которая когда-то давно охраняла посёлок, из которого выросла Родония.&lt;br /&gt;Стражи, облачённые в парадные мундиры, строятся на поле перед крепостью. В полдень праздник начинается. Стражи демонстрируют собравшимся своё мастерство – огромные отряды маршируют по полю, совершая манёвры с точностью хорошо отлаженного механизма. Это поистине величественное и незабываемое зрелище.&lt;br /&gt;По окончании маневров, разворачивается ещё более грандиозное действо – часть стражей укрывается в развалинах, а часть облачается в старинные мундиры Сартарийской армии. После чего перед публикой разыгрывается знаменитая сцена штурма крепости Родонии Сартарийскими солдатами. Зрелище битвы, разыгрываемой на закате дня, производит ошеломляющее впечатление на мирных обывателей. Нужно ли говорить, что по окончании праздника, вербовщикам Стражей приходится отбиваться от рекрутов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тридцатого августира наступает &lt;strong&gt;День Гильдии Груулов&lt;/strong&gt;. Дикие и необузданные, Груулы всё же стремятся проявить хотя бы зачатки цивилизованности в этот единственный день в году. На расположенном за чертой города стадионе, проходят традиционные бои с дикими животными. Стадион в этот день превращается в своеобразный Колизей, где Груулы сражаются с животными, и друг с другом. Впрочем, после нескольких неприятных происшествий, Совет настоял на том, чтобы все схватки велись до первой крови. Зрелище это, несмотря на свою жестокость, привлекает довольно много публики, и надо заметить, что женщин в толпе, наполняющей стадион, бывает не меньше, чем мужчин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двадцать второго сентабрара, в день осеннего равноденствия, отмечает свой День &lt;strong&gt;Теренский Конклав&lt;/strong&gt;. Эта почтенная, консервативная Гильдия не любит шумных празднеств. Город в этот день украшаются знамёнами Конклава и ветвями дуба, а по улицам города ходят друиды, и исцеляют всех страждущих. Так же в этот единственный день публика имеет доступ к великому Вита-Теренни, которое ныне сокрыто за высокими и неприступными стенами обители Теренского Конклава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третьего октабрара приходит &lt;strong&gt;День Культ Раккана&lt;/strong&gt;. В прохладный осенний день публика собирается на стадионе, чтобы поглазеть на представления, устраиваемые Культистами. Их полудемоническое происхождение позволяет Культистам проводить особые, ни на что более не похожие бои, в ходе которых противники могут по несколько раз менять своё обличие. Бои Культистов не такие изящные и виртуозные, как схватки Драконов, но и не такие грубые и необузданные, как гладиаторские бои Груулов. Людей, которые видят схватки полудемонов, охватывает ощущение, что они попали в иную реальность. Это ощущение усиливается создаваемым магами Культистов антуражем – всполохами пламени, вспышками молний и призрачными, переливающимися огнями, которыми они умело подсвечивают сцену битвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двадцать второго дессумбара, в самый короткий день года, отмечается &lt;strong&gt;День Гильдии Детей Савры&lt;/strong&gt;. Как и Ферулы, Саверане не стремятся демонстрировать свои достижения обывателям. С другой стороны, если бы они отправили гулять по городу зомби или вампира, вряд ли это усилило бы их популярность. Посему этот праздник проходит за закрытыми дверьми в помещениях Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятого януара &lt;strong&gt;Гильдия Мелатов&lt;/strong&gt; выводит в город, украшенный их знамёнами, свои удивительный, потрясающие, а иногда и пугающие существа, выращенные в автоклавах, скрытых в подвалах гильдии. Мастера жизни охотно рассказывают обывателям, какие модификации для чего служат, и бывает, что нередко после этой демонстрации их возможностей, поток посетителей существенно увеличивается, наполняя золотом кладовые Мелатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двадцать восьмого януара приходит &lt;strong&gt;День Эларийского Синдиката&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;В этот день, священный для всех приверженцев Синдиката, в церквях, принадлежащих Эларийцам, проходят торжественные службы, начинающиеся в полночь и длящиеся до полудня. Затем процессии священнослужителей и прихожан выходят на улицы города, и продвигаются по нему, распевая гимны и благословляя великую Родонию. Празднование проходит довольно скромно, и не предполагает никаких общественных увеселений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/profile.php?id=34&quot;&gt;Геллиону&lt;/a&gt;, сохранившему сведения ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сайра Тэб)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 20:42:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1082#p1082</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звёздное небо над Родонитом.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1081#p1081</link>
			<description>&lt;p&gt;Звёздное небо над Родонитом. Что же мы видим, запрокинув голову, тихой безлунной ночью, когда звёздный шатёр так низок, что, кажется, можно дотронуться до него рукой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На севере сияет созвездие &lt;strong&gt;Серебряного Махаона&lt;/strong&gt;. Родившиеся под этим созвездием (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12 януара – 10 фебруара&lt;/span&gt;)&amp;#160; люди наделены пытливым умом, как правило, из них получаются хорошие учёные, исследователи, археологи. Это &amp;quot;люди в себе&amp;quot;, они не слишком общительны, предпочитают уединение. Однако как ни парадоксально, люди, родившиеся под созвездием Махаона, часто становятся общественными деятелями, достигают высокого положения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вслед за ним, перебирая точёными ногами, следует созвездие &lt;strong&gt;Келнира&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;11 фебруара – 8 мартра&lt;/span&gt;). Люди, родившиеся под этим созвездием, добры и отзывчивы. Из них получаются хорошие целители, наставники, меценаты. Родившийся под знаком Келнира человек, как правило, не наделён излишним воображением, не склонен к интригам и закулисным махинациям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вытянувшись длинным крестом, распласталось в небе созвездие &lt;strong&gt;Меча&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;9 мартра – 7 апруара&lt;/span&gt;). Это знак воинов – честных, прямых и открытых и безоговорочно мужественных и отважных. Однако людей, родившихся под этим знаком сложно назвать интеллектуалами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом поблескивает серебристыми нитями &lt;strong&gt;Веретено&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;8 апруара – 3 майяра&lt;/span&gt;). Под этим знаком рождаются люди, превыше всего ставящие семейные ценности, готовые защищать родной очаг любыми средствами. Это великие патриоты и идеальные семьянины. Характер у таких людей, как правило, спокойный и ровный. Он похож на неспешно, но неотвратимо несущую к морю свои воды равнинную реку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее по зодиакальному кругу сияет &lt;strong&gt;Чаша &lt;/strong&gt;(&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4 майара – 1 июнира&lt;/span&gt;). Люди, рождённые под знаком чаши – беспокойные искатели. Всю жизнь они пытаются обрести что-то, уловить нечто эфемерное, что постоянно ускользает от них. Это прекрасные моряки, путешественники, открывающие новые земли, готовые на крошечной лодке пересечь Великий океан в погоне за неизвестным. Эти люди порывисты, часто сперва действуют, а потом рассуждают, нередко среди них встречаются талантливые мошенники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Широко раскинула свои лучи тусклая &lt;strong&gt;Морская Звезда&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2 июнира – 29 июнира&lt;/span&gt;). Это знак людей осторожных и расчётливых. Часто они становятся купцами или ростовщиками, наживающими несметные богатства. Такой человек никогда не поверит никому на слово, это самые ярые материалисты, не верящие ни в богов, ни в судьбу. Прижимистые и самолюбивые, они пекутся только о своём благосостоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бесшумно хлопая кожистыми крыльями, спешит куда-то &lt;strong&gt;Летучая Мышь&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;30 июнира – 25 июлира&lt;/span&gt;). Родившиеся под этим знаком люди часто встают на скользкий путь убийства и грабежа. Они превосходные воины, сочетающие клинок и магию, однако, они, как правило, не слишком обременены моралью и совестью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тяжело переваливаются литые кольца &lt;strong&gt;Морского Змея&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;26 июлира – 23 августира&lt;/span&gt;). Рождённые под знаком Змея люди горячи, вспыльчивы, легко теряют голову и ввязываются в ссоры. В моменты, когда они держат свои страсти под контролем – они превосходные стратеги. Под этим знаком рождаются одарённые, талантливые люди, которым раскрыть их дарования мешает взрывной темперамент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расправив крылья, поёт ликующую песнь светоносный &lt;strong&gt;Феникс&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;24 августира – 23 сентабрара&lt;/span&gt;). Величайшие маги рождаются под этим знаком. Тонко чувствующие течение магических сил, наделённые прекрасной интуицией, эти люди часто достигают вершин магического мастерства. Однако им определённо не хватает человечности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нежно и мягко светятся ветви &lt;strong&gt;Великого Дуба&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;24 сентабрара – 20 октабрара&lt;/span&gt;). Люди, рождённые под сенью этого созвездия, обычно склонны к созерцанию, мечтательности и задумчивости. Талантливые писатели и художники, люди, склонные к сопереживанию и состраданию, святые отшельники, целители.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярким скоплением звёзд сияет &lt;strong&gt;Печать Демонов&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;21 октабрара – 19 новабура&lt;/span&gt;). Люди, рождённые под Печатью, угрюмы, скрытны, молчаливы и замкнуты. Они нередко добиваются высокого социального положения, хотя редко к этому стремятся. Склонны к интригам и козням.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следом за Печатью, следует &lt;strong&gt;Большой Колокол&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;20 новабура – 15 дессумбара&lt;/span&gt;). Рождённые под знаком Колокола люди открыты и общительны. Они веселы, дружелюбны, обладают талантом легко сходиться с людьми. На любой вечеринке такой человек станет душой компании. Они, не обладая никаким особыми дарованиями, добиваются своего при помощи обаяния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замыкает зодиакальный круг созвездие &lt;strong&gt;Кошки&lt;/strong&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;16 дессумбара – 11 януара&lt;/span&gt;). Люди, родившиеся под знаком Кошки беспечны, редко заботятся о грядущем дне, мало волнуются о своём благосостоянии. Не в их правилах цепляться за нажитое добро, они легко отправляются странствовать. Многое прощая людям, они не слишком пекутся о том, что думают о них окружающие. В то же время, мало кто сравнится с таким человеком в себялюбии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо &lt;a href=&quot;https://desmir.0bb.ru/profile.php?id=34&quot;&gt;Геллиону&lt;/a&gt; ^^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сайра Тэб)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 20:40:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=1081#p1081</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мозговые штурмовики-наёмники</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=976#p976</link>
			<description>&lt;p&gt;Коль пошла такая пьянка, есть вапос:&lt;br /&gt;кто нить когда нить вадил\вадилсо по VtM?&lt;br /&gt;никак не можем найти как у Треми учатся ритуалы? экспу они по идее не затрачивают, а вот со временем требуемым для их изучение нипонятки(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Миркул)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 02:07:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=976#p976</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карты мира.</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=439#p439</link>
			<description>&lt;p&gt;Карта игровой территории: Аэшерн и окрестности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сайра Тэб)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 14:00:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=439#p439</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повышение уровня</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=243#p243</link>
			<description>&lt;p&gt;Игрок повышает уровень, как только получит достаточно опыта. Получив новый уровень, игрок может приобретать более сильную броню, оружие, или учить более мощные заклинания. У игрока также увеличивается количество хитов. Новый уровень и новое количество хитов (с учетом текущей брони) прописывает мастер. &lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Уровень&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Требуется опыта, чтобы достичь следующего&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Количество жизней на уровне&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Тратится маны каждый ход на данном уровне&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Уровень 1&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;100&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;3&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;10&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Уровень 2&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;200&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;20&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Уровень 3&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;400&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;9&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Уровень 4&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1000&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;12&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Уровень 5&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1600&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;15&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фрамин)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 21:08:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=243#p243</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перечень профессий</title>
			<link>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии не относящиеся к гильдиям:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Алхимик &lt;/span&gt; - Создает разнообразные зелья, которые можно применить в бою&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Парфюмер&lt;/span&gt; - Создает духи различной силы и концентрированности&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кузнец&lt;/span&gt; - Кует броню и оружие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Повар&lt;/span&gt; - Готовит еду, временно повышающую параметры&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бард&lt;/span&gt; - изготавливая более совершенные музыкальные инструменты и разучивая различные мелодии, бард может очаровывать слушателей, и даже сводить их с ума. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Гетера&lt;/span&gt; - После занятий любовью с гетерой герои получают возможность победить практически любое чудовище. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии гильдии Айрини&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Механик&lt;/span&gt; - в Лаборатории Айрини создает различные механические виды доспехов и оружия, в том числе огнестрельного.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Инженер&lt;/span&gt; - Используя Механическую Фабрику Айрини может создавать мощнейших механических созданий. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Архивариус&lt;/span&gt; - Используя библиотеку Айрини, Архивариус может расшифровывать любые свитки, или понимать назначение любых артефактов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии Конклава Мелатов&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биомастер&lt;/span&gt; - Используя энергию автоклавов Мелатов, может выращивать самые изощренные виды живой брони и оружия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Евгеник&lt;/span&gt; - в Хайве Мелатов может выращивать чудовищных мутантов&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Генетик&lt;/span&gt; - Используя Мутационные Камеры, Генетик может совершенствовать тела животных и людей, превращая их в настоящие машины смерти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии гильдии Ферул&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лунный кузнец&lt;/span&gt; - В Лунной кузнице ферульские кузнецы куют из лунного сияния магические клинки и броню&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Некромант&lt;/span&gt; - умеет поднимать, используя Мортуарий Ферул, скелетов, зомби и другие виды нежити&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Чернокнижник&lt;/span&gt; - В Зале Теней призывает проклятия на головы врагов гильдии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии культа Раккан&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пиромант&lt;/span&gt; - в Жаровне культа Раккан сплавляет воедино сталь и сущность темных повелителей культа. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Демонолог&lt;/span&gt; - в центре Жертвенного Алтаря призывает демонов из темных планов бытия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Доктор&lt;/span&gt; -В Медициаруме культа разрабатывает новые смертоносные болезни и яды, способные поражать не только тело, но и душу врагов Раккана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии Эларийского синдиката&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Духовник&lt;/span&gt; - Применяет особые приемы темной и светлой магии, чтобы получить в Часовне лучшее оружие. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спиритуалист&lt;/span&gt; - В Храме Душ призывает и подчиняет себе духов падших воинов&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Исповедник&lt;/span&gt; - В Пределе очищает игроков от наложенных проклятий и любой другой магии и излечивает насланные болезни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии Стражей зари&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мастер брони&lt;/span&gt; - в Горниле зари создает удивительно прочные доспехи и сияющее оружие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сержант&lt;/span&gt; - В Тренировочном зале вызывает на службу Стражей Зари пехотинцев и кавалерию.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Офицер&lt;/span&gt; - Используя механизмы Учебного центра, тренирует солдат гарнизона Стражей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессии Ложи Иллюзий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фантазер&lt;/span&gt; - Используя мощь Фабрики Фантазмов, может создавать самые разные виды оружия и брони, которые сразу же материализуются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Художник&lt;/span&gt; - В Студии рисует самых фантастических существ, приходящих на службу к хозяевам Ложи&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мечтатель&lt;/span&gt; - в Гедонии может изменять уже готовые заклинания, добавляя к ним дополнительный эффект.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сайра Тэб)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 23:20:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://desmir.0bb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
